

Проникнув внутрь огромного робота, команда Корры разделяется, чтобы разрушить его оружие и источник энергии. После уничтожения робота Кувира не сдаётся и использует оставшееся целым оружие, чтобы атаковать Корру. Переизбыток духовной энергии, направленной на Аватара, создаёт новый портал.

Команда Корры бросает все силы, чтобы остановить огромного робота Кувиры.

Команда Корры пытается остановить Кувиру, направляющуюся к Республиканскому Городу. Для того чтобы уничтожить мехакостюм Кувиры, команда Корры похищают Баатара младшего, чтобы он рассказал как уничтожить гигантского робота. Но в последний момент Кувира вычисляет их местонахождения, и тем самым использует своё супероружие против команды Корры.

Болин, Опал, Лин и Тоф пытаются вытащить семью Бейфонг из плена. Во время демонстрации супероружии Чжу Ли предает Кувиру, но в последний момент спасают её и сообщает, что Кувира планирует напасть на Республиканский Город через две недели. Тем временем Корра отправляется в мир духов чтобы просить помощи у духов в борьбе с Кувирой, но ей отказывают.

Разрушение Кувирой Туманного болота провоцирует неожиданные события на другом конце мира: в Республиканском городе лианы начинают нападать на людей. Болин и Варик возвращаются в Республиканский город и рассказывают о планах Кувиры. Корра делает отчаянный шаг, она отправляется в тюрьму к Захиру чтобы избавится от страха перед ним. Опал и Лин в тайне от всех решают отправиться в Заофу чтобы спасти свою семью. Болин летит с ними чтобы вернуть доверие Опал.

Серия состоит из кадров предыдущих серий, объединённых воспоминаниями Мако о его отношениях с Коррой и Асами, воспоминаниями Корры об её прошлых приключениях и выдумками Варика об истории Болина.

Корра возвращается в Республиканский город, где её с нетерпением ждут Асами, Мако, Тензин, Буми а также... незадачливый принц Ву, который вновь попадает в неприятности. Тем временем Болин и Варик встречают в лесу беглых пленников из лагеря Кувиры.

Су решает сама разобраться с Кувирой, но терпит неудачу, и теперь Корра должна сделать свой ход. Тем временем Варик придумал опасный способ сбежать.

Армия Кувиры подходит к Заофу, и Великая Объединительница готова дать шанс Су завершить это противостояние миром. Корра также хочет решить конфликт без боевых действий, но Су хочет покончить с Кувирой раз и навсегда. Тем временем, Варик и Болин понимают, что уже не настолько верят своему лидеру, чтобы идти с ней до конца, а в Республиканском городе Асами приходит в тюрьму к своему отцу.

Джинора, Икки и Мило отправляются на поиски Корры, а она в это время находится на Туманном болоте, пытаясь избавиться от своих страхов и остатков яда.

Принц Ву собирается взойти на трон царства Земли, но церемония коронации проходит не по его сценарию, так как Кувира не готова расстаться со своим высоким статусом.Тем временем Корра практикует магию с Тоф, и та упрекает Корру в том, что она самый бездарный аватар из всех ей известных. Тоф указывает на источник слабости Корры — остатки металла в её теле, и делает попытку извлечь его, однако Корра оказывается слишком возбуждённой, в результате Тоф прерывает процесс.

Корра путешествует по миру в поисках себя и утраченного духа Аватара. Её сопровождают воспоминания о лечении в Южном Племени Воды и навязчивые видения битвы с Захиром. Корра встречает духа и забредает в гигантское болото, где встречает Тоф Бейфонг.

С момента победы Корры над Захиром прошло три года, и многое изменилось с тех пор. Пока Болин и Варик помогают Кувире объединять провинции царства Земли, Мако приставили охранять принца Ву, будущего Царя Земли, Асами с головой ушла в дела компании Индустрии Будущего, и все гадают, когда вернётся Корра.


Захир собирается убить Корру в состоянии Аватара и тем самым завершить цикл Аватара. Друзьям Корры нужно спешить, чтобы спасти девушку и пленных магов воздуха.

Летя в направлении Северного Храма Воздуха, команда Корры строила планы освобождения его обитателей. Но Корра решила сдаться Захиру....

Мако и Болин ищут способ выбраться из охваченного беспорядками Ба Синг Се, чтобы передать Корре сообщение от Захира, а также спасти своих родственников. Тем временем банда Захира направляется к Северному Храму Воздуха..

Корру и Асами помещают в дирижабль и везут в Ба Синг Се, но Асами уверена, что им удастся бежать. Тем временем Захир и его сообщники доставляют Мако и Болина Царице Земли и предлагают ей сделку.

Преследование Айвея приводит Корру и её друзей в Туманный оазис. Они надеются, что слежка за бывшим советником поможет раскрыть тайные планы Захира и его сообщников. Тем временем за Аватаром охотятся не только банда Захира, но и слуги Царицы Земли.

Захир и его банда проникают в Заофу, чтобы попытаться похитить Корру. По-видимому, в городе завёлся предатель.

Тензин начинает обучение новых магов воздуха, но сталкивается с их нежеланием учиться. Следуя советам Буми, он делает только хуже. Однако всем магам воздуха приходится объединиться, когда Джиноре и Каю грозит опасность.

Лин Бейфонг вспоминает своё прошлое и истоки конфликта с сестрой. Су учит Корру магии металла, а команда Захира бежит из Республиканского города, чтобы найти Аватара.

Вместо Республиканского города и вопреки мнению Лин Бейфонг, Корра решает отправиться в город Заофу, родину Клана Металла, где появился ещё один маг воздуха, им оказывается племянница Лин, Опал. Там же оказывается и Варик, сбежавший из тюрьмы во время Гармонического сближения. Тем временем в Островной Храм Воздуха проникает Захир и пытается узнать где сейчас Аватар.

Мако и Болин рассказывают Корре, что Царица Земли принуждает магов воздуха вступать в её новую армию. Корра решает непременно спасти них, но кто спасёт её саму от банды Захира, которой остался всего один шаг до воссоединения.

Команда Аватара прибывает в Ба Синг Се, чтобы найти магов воздуха, но сначала им надо добиться расположения своенравной Царицы Земли. А в это время Зуко прибывает в Северное Племя Воды, чтобы предотвратить побег четвёртого из опаснейших преступников. А люди Царицы Земли похищают Кая.

Команда Корры вместе с Тензином, Буми и Джинорой отправляется в царство Земли на поиски новых магов воздуха, но миссия оказывается не такой простой, как они ожидают. Тем временем Захир приступает к освобождению своих сообщников. А Лорд Зуко отправляется в Северное племя воды чтобы остановить их.

После Гармонического сближения Аватар Корра обнаруживает, что её решение оставить порталы духов открытыми имеет весьма неожиданные последствия: Республиканский город весь в зарослях, а во всех нациях начали появляться маги воздуха. Захир некогда пытавшийся похитить Корру сбегает из тюрьмы.


Джинора возвращается из мира духов. Варик бежит из тюрьмы. Корра находит способ уничтожить Тёмного Духа и тем самым спасти мир и решает оставить порталы открытыми.

Коварный план Уналака раскрывается перед Коррой в новом свете. Тензину придется столкнуться со своими демонами лицом к лицу.

Корра и ее друзья пытаются закрыть портал до наступления Гармонического сближения.

Когда Президент Райко подвергается нападению, Болину удается спасти ситуацию.

Войдя в Мир Духов, Корра сталкивается с недружелюбно настроенными духами.

Корра возвращается в храм воздуха и просит Тензина быть ее проводником в мире духов, но несмотря на весь свой опыт, Тензин не в состоянии выполнить ее просьбу. Сопровождать Аватара в ее духовном путешествии отправляется Джинора. В это время Уналок пытается открыть Северный портал в мир духов, в результате чего ранит своего сына Десну. Потерпев поражение, Уналок обращается за советом к Вату, темному духу хаоса.

Корра узнает историю первого Аватара. Она понимает, что ей надо сделать, чтобы восстановить равновесие в физическом и духовном мирах.

Потерявшую память Корру доставляют в святилище мудрецов огня, где она устанавливает связь с предыдущими воплощениями Аватара, вплоть до первого Аватара Вана.

Пропадает пятое транспортное судно с грузом мехатанков, отправленное на Южный полюс. Мако и Асами готовят корабль-приманку, для охраны корабля нанимают бандитов из «Тройной угрозы». Но их план проваливается... Корра попадает к мудрецам огня.

Корра ищет военной поддержки у Республиканского города. Но президент города не хочет обострять конфликт. «Северное племя воды» взрывает культурный центр южного племени. Мако узнает в нападавших бандитов из Агни Кай. Президент мешает Корре поговорить с генералом Айро. Мако рвет отношения с Коррой. Корра сражается с темным духом и проигрывает.

Корра должна сражаться за свободу своих родителей, которых неправомерно арестовали. Она помогает отцу сбежать из тюрьмы, но отныне он вынужден скрываться.

Корра старается оставаться на нейтральной стороне, когда между Северным и Южным полюсом возгораются новые очаги враждебности.

Корра и Вождь Уналак ищут источник великой духовной силы. Аватар узнает историю своего отца и соглашается с планом Уналака открыть южный портал в мир духов.

Прошло полгода после событий «первой книги». Корра осваивает магию воздуха под руководством Тензина, Мако нашел себя в силах охраны правопорядка, Болин продолжает заниматься пробендингом, а Асами пытается спасти компанию отца. Собравшись вместе, команда едет навестить семью Тензина в Южном племени воды. И там, подвергшись нападению духов, Корра становится ученицей своего дяди Уналака, единственного, кто смог остановить вторжение.


Болин, Асами и Айро находят секретный аэродром Уравнителей. Айро захватывает самолёт и преследует врага, Болин разрушает аэродром, Асами вступает в схватку на меха-танках с отцом. Асами побеждает отца и его сажают в тюрьму. Амон лишает Корру магии, но в этот момент она овладевает магией воздуха. Корра побеждает Амона и тот бежит к своему брату и просит у него прощения. Братья покинули остров на моторной лодке но Тарлок взорвал лодку и они вместе с Ноатаком погибли. К Корре приходит дух Аанга и возвращает ей магию и способность возвращать магию другим. Корра вернула магию Лин Бейфонг и вероятно другим магам.

Команда Аватар живет в коллекторе с бродягами, ожидая прибытия генерала Айро. Мако и Корра испытывают большую близость друг к другу. Когда генерал Айро прибывает, их ожидают новые изобретения Сато (мины и самолеты, сбрасывающие торпеды). Команда делится на две части: Нага, Болин, Асами, Айро и Пабо атакуют аэродром, а Мако и Корра отправляются в Храм Воздуха под видом Уравнителей. На чердаке Корра и Мако встречают Таррлока, и он рассказывает ребятам правду об Амоне. На самом деле Амон — маг воды и маг крови и его зовут Ноатак. У Мако и Корры есть преимущество перед Амоном.

Уравнители начинают полномасштабную атаку на город. Тензина спасает от плена команда Аватара. Полиция пытается сопротивляться, но терпит поражение...

Тарлок обвиняет в похищении Корры Уравнителей. Лин Бейфонг забирает друзей Корры из тюрьмы. Вместе с Тензином они проникают в убежище Уравнителей и выясняют, что нападение на Ратушу — не их рук дело...

Корра ссорится с членом совета, Тарлоком, а Уравнители продолжают активную деятельность. Мако, Асами, Болин и Корра решают создать свою Команду Аватара и победить Уравнителей...

Мако и Болин вынужденно переезжают в особняк Асами. Корра расстроена этим, но тем не менее старается подружиться с Асами и приходит к ней в гости...

Друзья готовятся к матчу с командой «Летучие волки», но слышат выступление Амона по радио, который рекомендует отменить мероприятие во избежание последствий. Заручившись поддержкой Лин, друзья уговаривают Совет не отменять матч. Корра узнает, что когда-то Тензин и Лин встречались, но после встречи Тензина и Пемы расстались. Финальный матч близится, полиция магов Металла плотно оцепляет здание Арены, чтобы не допустить проникновения Уравнителей. Уравнители, прошедшие под видом зрителей, с помошью электрических перчаток, оглушают Лин, Тензина и всех магов Металла. Амон, на глазах у зрителей, лишает «Волков» их сил, взрывает арену и уходит на дирижабле, при этом сказав, что Уравнители больше не будут прятаться в тени, они готовы «перестроить» Республиканский Город. Тензин приходит к выводу, что война между покорителями стихий и обычными людьми неизбежна.

Корра уходит из спецотряда Таррлока и готовится к матчу на Арене. Она начинает испытывать чувства к Мако и признается ему в этом. Но Мако любит Асами, хоть и не может разобраться в чувствах к Корре, которая, в свою очередь, становится объектом ухаживаний Болина. Корра весело проводит с ним время, но после одного из матчей Болин становится свидетелем поцелуя Мако и Корры, что невероятно его расстраивает и сердит Мако. Команда теряет свою сплоченность в поединках на Арене и рискует выбыть из Турнира, в последний момент Корра в одиночку отправляет соперников в нокаут и «Огненные Хорьки» побеждают в полуфинале, Корра наконец-то мирится с братьями. Теперь им осталась обыграть команду-чемпионов, выигравших последние три турнира.

Советник Таррлок выдвигает идею создания спецотряда, целью которого станет борьба с Амоном и Уравнителями. Несмотря на протесты Тензина, Совет дает Таррлоку согласие. Таррлок всеми силами пытается заманить в свой отряд Корру, и на званом вечере с помощью журналистов, ему удается сыграть на ее самолюбии. В результате, Корра присоединяется к партии Таррлока, борющейся за избавление города от Уравнителей. Тем временем Мако знакомится с Асами Сато, отец которой обещает профинансировать команду «Хорьков». Успешно нейтрализовав одну из точек Амона, Корра легкомысленно вызывает его на дуэль, выступив по радио. Но Амон приходит не один и застает ее врасплох. Он не собирается лишать ее силы или убивать, т.к. если он это сделает, маги всех стран и элементов объединятся против него.

Команда «Огненных Хорьков» переживает не лучшие времена: если они не внесут денежный взнос за участие в Турнире, то автоматически будут из него исключены. Болин пытается немного заработать, устраивая уличные представления с участием своего хорька Паббо, и встречает одного из лидеров банды «Триада Тройная угроза», который предлагает ему хорошо заплатить за «незначительное» дельце. В результате члены банды и Болин похищены Уравнителями. Корра и Мако пытаются их остановить, но Уравнители, используя блокировку Чи, обезвреживают их обоих и уходят. Расспросив пропагандиста Амона, друзья находят место встречи Уравнителей, где должно проходить собрание приверженцев Амона под кодовым названием «Откровение», на котором Амон продемонстрирует свое тайное умение изымать магическую силу магов. С трудом отбившись от Уравнителей, друзья спасают Болина и убегают.

Кoрра останавливается в Храме Воздуха у своего нового учителя Teнзина. Однако обучение даётся с трудом, чтобы отвлечься, Корра посещает знаменитую Арену, где тут же знакомится с двумя братьями, Maкo и Болином, выступающими в соревнованиях магов разных стихий. Тензин не желает, чтобы Корра обращала внимание на Арену магов, из-за чего они постоянно ссорятся. Желая помочь братьям, оставшимся без третьего участника — мага Воды, рискующими выбыть из Турнира, Корра присоединяется к их команде в качестве мага Воды, Тензин прибывший на Турнир, чтобы забрать Корру, замечает, что она усвоила уроки Магии Воздуха и применяет новые навыки на Арене, он разрешает ей участвовать в матчах.

Кoрра покидает свой дом, южное племя воды, и отправляется в Республиканский город, чтобы начать обучение магии воздуха. Но город совсем не такой, каким она его себе представляла. Корра защищает торговца от гангстеров и в итоге оказывается под арестом вместе с ними, и знакомится с Лин Бей Фонг — дочерью Тоф, руководящей полицией Магов Металла. Тензин хочет отправить ее домой, но в скором времени меняет своё решение, Корра остается в городе. Тем временем руководитель «Уравнителей» Амон слушает по радио выступление Корры в городе, после чего говорит: «Аватар прибыл рано… Нам нужен другой план».
Галерея
Интересные факты 2
Актеры 11
Рекомендуем 29


















Похожие 18












Отзывы к
сериалу
20
Воспоминания сказки про Аанга подвигло отсмотреть продолжение. Увы, испортили всю вымышленную вселенную:
1. Опустили значение силы магии до чуть больше чем ничего. Ввели технократические элементы СОВЕРШЕННО НЕ ОБОСНОВАННЫЕ предыдущей феодальной экономикой! Поэтому не верю.
2. Добавили политики, вместо монархии вдруг республика, банды фанатиков как??, почему??? Чем отличается «республика» от «монархии» во вселенной сериала не понятно, во всех сериях 4-х сезонов отличий не увидел. Зритель не обязан додумывать, если авторы вводят новые формы они обязаны отразить логику их работы во вселенной сериала, а этого нет.
3. Копирка американской пропаганды, в «атлантов» уже даже дети не верят, а взрослые люди открыто насмехаются над такими конферансье. Аватар — это легенда, а не помесь бэтмена с суперменом.
4. Упоминается форма предприятия «акционерное общество», это значит должна быть очень развитая финансовая система, ГДЕ БАНКИ, где добывающая и перерабатывающая промышленность, где школы и научные центры? Одной магией показанного технического уровня не добиться. Если уж делать кальку с человеческого общества, то где банкиры и сверхэксплуатация финансовых фашистов 90% работающего населения, только их наличие может обосновать появление антагонистов. Иначе мотивация отрицательных персонажей не ясна, попытки показать как персонаж становиться злодеем, а потом превращается в злодея-фанатика с последователями, мягко говоря не убеждают.
5. И под занавес, к сожалению, пропаганда нетрадиционных половых отношений во весь рост, видимо заказ от спонсоров сериала.
Вообщем, если авторы сериала хотели поиграть в политику, то как сказал один старик: «политика — есть концентрированное отражение экономики». Без отражения экономического базиса сериал не складывается. В первой части «Легенда об Аанге» не было нарушения логики вселенной сериала, понятный феодализм, где касты магов и военных, и есть те самые феодалы-правители с ограниченными ресурсами, а уникальные магические способности действительно меняют расклад сил. Во второй, попытка прыгнуть в капитализм, который никак и ничем не обоснован.
1 из 10
(один бал только за хорошую рисовку)
Когда-то давно существовал отличный мультсериал об Аватаре, но всё изменилось, когда решили сделать сиквел…
Когда, в очередной раз пересмотрев Легенду об Аанге, я с интересом принялся за этот сериал, я и не думал, что он сравнится с оригиналом, но я никак не ожидал, что он окажется настолько плох, что я с трудом досмотрю половину.
В первой же сцене первой серии первого сезона я скривился от того, что Аватар теперь — это Мэри Сью, у которой всё получается просто так. Стихиями, которыми Аанг овладевал с огромным трудом три сезона, она владеет с самого начала. Это первый, но далеко не последний плевок этого мультсериала в лицо поклонникам оригинала.
Стоит отдать должное создателям: они сделали сиквел-ремейк, поменяв пол главному герою (про ориентацию не скажу, потому что в сериале это никак не проявляется), сделав из него Мэри Сью и нарушив все каноны оригинала, ещё за три года до Звёздных войн. Опередили тренд, так сказать.
Далее вопрос вызвало наличие летающих бизонов и лемуров, которые за исключением последних в своём роде особей, вымерли ещё до событий Аанга, и начало 20 века, которое успело наступить всего лишь за 70 лет. В Легенде об Аанге даже поезда в самом продвинутом городе были сделаны из земли и ездили с помощью магии, а здесь уже летают самолёты и снимают кино! И это лишь вопросы к одной только первой серии! Дальше эти вопросы сначала множатся, а потом перерастают в откровенные нарушения канона, отрицание оригинала и сущий бред.
Однако в первом сезоне есть хорошие задумки и тема: мне понравилось, что в этот мир внесли глобализацию по аналогии с нашим, и все народы стали жить не просто в мире, а вместе, перемешавшись. Интересным выглядит стиль мультсериала: смешения азиатских культур с американским мегаполисом, явно копирующим Нью-Йорк. Очень хорошо и логично смотрится конфликт уже не между народами, а между людьми и магами — он выглядит масштабным и закономерным после событий оригинала. Также хорош и злодей в первом сезоне: он интригующий, опасный и сильный. В Аанге такого не было.
Но всё перечисленное полностью перечёркивается концепцией одной темы и одного злодея на сезон и сокращения количества серий в сезоне почти в два раза. Из-за этого истории каждого сезона не только не имеют практически никакой связи друг с другом, но ещё и получились скомканными и торопливыми. От эпичности Легенды об Аанге не осталось и следа.
Единственный способ сериала удерживать внимание — это камео старых персонажей, причём зачастую очень притянутые, нелепые и не имеющие никакого смысла, кроме как заставить зрителей воскликнуть имя старого героя и тыкнуть пальцем в экран. Новые же персонажи являются блеклыми копиями старых, и даже сама магия — то, на чём держится весь сериал, здесь выглядит не впечатляющей и какой-то посредственной.
В общем, негодуя всё больше от нарастающего накала чуши, дальше второго сезона я посмотреть не смог. Первый сезон ещё могу порекомендовать на свой страх и риск, но вот дальше травмировать себя не стоит, особенно если вы фанат оригинального мультфильма, как я.
Как отдельный самостоятельный сериал, Корра, может, и потянет на разок, но вот как продолжение культовой Легенды об Аанге, увы, совершенно не годится.
Прежде всего хочу отметить, что мне очень нравится Легенда об Аанге. Сериал был практически полностью закончен, и ожидать продолжения истории не было смысла, оно попросту не ощущалось нужным. Но раз уж за сиквел взялись практически те же люди, что работали над оригиналом, я ожидал что угодно, но точно не провал. Это было ошибкой…
Мир Корры. Сразу отмечу, мне в нем не всё нравится, но видно, что в него вложили очень много сил. Попытка совместить магию и подобие Нью-Йорка (первой половины двадцатого века) вышла очень необычной и ламповой (для любителей данной эпохи). В некоторых местах она выглядит нелогичной, но это не сильно портит впечатления от мира. Хорошо сделана интеграция магии в спорт. Показано влияние формы правления на жизнь людей. Но прогресс для меня оказался слишком серьезным для такого срока. Машины, мотоциклы, самолёты, экзоскелеты, всё это не слишком хорошо сочетается с магией и отсутствием огнестрела, а факт, что львиная доля сериала крутится вокруг одного города, разочаровывает, особенно, на фоне разнообразия локаций Легенды об Аанге.
Персонажи. Ощущение будто авторы решили ублажить любителей романтики, потому что практически все основные персонажи так или иначе раскрываются, в основном, через «сложные» любовные отношения, даже злодеи без них не обходятся. Это сильно их ограничивает а, учитывая повышенный градус серьёзности в повествовании и в поведении, ты ожидаешь от персонажей взрослой реакции, а не подростковых соплей о том, кто кого любит. Не всё гладко с теми, кто должен смешить. Некоторые персонажи порой до боли неприятны и не смешны, но есть и те, кто спасал для меня комедийную часть: Болин и Варрик. Первый напоминает смесь Сокки и Аанга, второй является гением с очень комичным поведением. Опираясь на те эмоции, которые они вызвали, для меня это лучшие персонажи данного сериала.
Визуал и музыка. Выполнены на достойном уровне, к ним претензий нет.
История. Возможно, авторам следовало больше усилий вложить в создание полноценного глобального сюжета на весь сериал. Потому что, в отличие от предшественника, где была ясна цель всего приключения, тут она туманна и не масштабна. Каждый сезон появляются новые злодеи (скрытые сразу распознаются) без каких-либо предпосылок к их появлению. Некоторые получились интересными, некоторые нет. Магия перестала быть чем-то, что нужно долго и упорно изучать. Ощущение приключения отсутствует, зато в абсолют возвели страдания, постоянные ошибки, преодоление страха и любовь. Смотреть за тем, как персонаж проигрывает всегда интересно, если ты ему сопереживаешь, но тут у меня возникли проблемы. Мне не нравится Корра. И её постоянные поражения в течение одной битвы. Потому что ощущение беспомощности, наряду с всесильностью противника, никак не сочетаются с тем, что происходит потом, а происходят там крайне нелепые вещи. Эти нелепости сильно подпортили конец второго, третьего и четвёртого сезона. Войну не выиграть, проиграв практически все сражения, но у авторов своё мнение на этот счёт. Учитывая, что подобное происходит постоянно на протяжении всего сериала, драма перестает работать, а повествование становится предсказуемым. И даже персонажи из Легенды об Аанге не спасают историю. Хотя вот о них хотелось бы узнать побольше. Преодоление страха может вызывать интерес первое время, но, когда эта тема поднимается в очередной раз, становится все равно. Любовная линия же пытается быть сложной, но в итоге не несет никакой морали, является в некоторых случаях шаблонной и занимает приличную часть хронометража, затрагивая практически всех важных персонажей. Единственное, что в этом сериале действительно имеет ценность, так это история становления одного из умерших аватаров. Она получилась неплохой и действительно важной для лора, за это спасибо.
Корра. Разочарование. Её персонаж подаёт надежды в первом сезоне, но потом всё идёт под откос. Любовная линия, которой уделяли очень много времени, начинается до боли предсказуемо, а заканчивается непонятно чем. Она совершает одни и те же ошибки, имея опыт десятка других аватаров, сама создаёт себе и миру угрозу практически из ниоткуда на протяжении трёх сезонов. Её страдания и поступки из-за проблем, порождённых собственной тупостью, не воспринимаются так, как задумано, скорее вызывают раздражение и скуку. Она подталкивает на мысли, что аватар миру не нужен. Но это совсем не так. Такой аватар миру не нужен.
Итог. Легенда о Корре не чувствуется цельным, продуманным до мелочей творением, как его предшественник. Драма главной героини не работает так, как она задумана авторами, если начать искать причину её проблем. Любовная линия неинтересна и занимает приличную долю сериала. Начало подавало надежды, но не оправдало их. Получилось самобытно, красиво, глупо и бессмысленно.
5 из 10
Сериал меня разачаровал полностью.
Нет в нем чего-то цепляющего, интересного, задорного, как в первой части.
Во-первых, полностью изменилась концепция сериала, зачем? Если у первой части все было настолько хорошо. Лучше бы нам дали историю о героях несколько лет спустя (до 10 лет). О том, как у них сложились жизни, как они живут, дружны ли до сих пор, о каком-нибудь новом интересном путешествии
Во-вторых, полный дисбаланс сил. Если в первой части мы улыбаемся тому, как нелепо маги огня пытаются бороться с магом воздуха (они ведь не умеют), но и переживаем когда группу периодически настигает сильная сестра Зуко, с которой им пока не справиться… То во второй мы видим одни лишь поражения главной героини. Поражения за поражением, силы зла все равно впереди и устаешь, наконец, ждать чего-то хорошего к концу сезона.
В-третьих, нелогичность изменений мира, о которых уже писали. Тогда маг воздуха был нарасхват, а тут вдруг всем это досталось даром. Магия металла была изобретением, а здесь опять чуть ли не каждый школьник ею владеет и может заковать кого попало.
В-четвертых, напичканность излишними нудными рассуждениями, какой-то замудреной политикой. Даже мне, взрослому человеку захотелось зевнуть, а это же было рассчитано на детей! Что же это??
Короче говоря бред и горькое разочарование. Лучше бы не знать, что есть такое «продолжение». Не досмотрела и не буду портить себе впечатление о столько прекрасной истории
4 из 10
Ставлю просто за красоту картинки. А заслуживает единицы, так испоганить шедевр.
На emblix (эмбликс) Вы можете смотреть Аватар: Легенда о Корре 2012 онлайн бесплатно в хорошем качестве 720 1080 HD и отличной озвучкой.
Действие сериала разворачивается примерно через 70 лет после битвы аватара Аанга и Лорда Огня. Корра, уже овладевшая магией воды, земли и огня, должна обучиться последнему элементу - магии воздуха. В этом ей может помочь только сын Аанга и Катары - Тензин. Корра живёт в «Республиканском городе». Республиканский город - это место, где вместе живут люди всех наций. Героям мультсериала предстоит борьба с преступностью и с готовящимся восстанием против магов.
Аватар: Легенда о Корре / The Legend of Korra 2012, США, аниме, боевик, мультфильм, приключения, семейный, сериал, фэнтези