Галерея
Интересные факты 12
Актеры 62
Съемочная группа 88
Рекомендуем 21
Похожие 17
Отзывы к
фильму
21
А ружья вам на что?
Первый Рейд я посмотрел полгода назад, буквально на одном дыхании и просмотр второй части не заставил себя долго ждать. Вторая часть, как и большинство сиквелов, следует по пути эскалации, иными словами: всё то же самое, только больше и сильнее.
Казалось бы, всё делают правильно: вместо одного дома целый город, вместо одного главаря, союз криминальных синдикатов, вместо обычного рядового, полицейский под прикрытием. Однако за всем этим размахом фильм потерял самое главное: логику.
Фильм вырос в размере, но не отошёл далеко от ближнего рукопашного боя, который уже не вписывается в реалии города. Если в первой части рукопашный бой был оправдан, либо тесным пространством, либо чрезмерной самоуверенностью антагонистов, то сиквел теряет всё это на широких улицах города. Как минимум три сцены в фильме (две сцены покушения и финальная сцена) пошли бы совершенно по другому если бы герои додумались использовать огнестрельное оружие. Эти сцены подобны культовому моменту из Индианы Джонса, где Джонс просто застрелил злодея с мечом, только вот в Рейде 2 никто до этого не додумался.
Как итог мы имеем: экшн-фильм подобный первой части, но разбавленный диалогами, с более слабым уровнем драк (по ощущениям они стали менее детализированы и более рваные), ну и как вишенка на торте с совершенно поломанной логикой.
P.S. Может фильм просто отдаёт дань уважения знаменитой фразе: 'Стволы — для лохов, ножи — выбор мастеров'?
Фифти-фифти
Итак, рейд номер 2. Продолжение нашумевшего фильма, снятого за сущие копейки по меркам Голливуда, но не потерявшего от этого ни на йоту. Бюджет прилично подрос, аж в три раза, что не могло не сказаться на зрелищности. Вторая часть по части боев и изощренных убийств если и не превосходит первую, то уж как минимум не уступает ей.
Что касается сюжета, то тут в общем-то ничего необычного: стандартный боевик про агента под прикрытием. Немного не те ощущения уже от 'номера два', нет той оригинальности, что в первой части, но все равно бодро и задорно.
И все бы ничего, просмотр прошел бы просто на ура, но один момент меня смущал все 150 минут (да, фильм большой по хронометражу) и по итогу все-таки перевесил плюсы продолжения в сравнении с оригиналом.
Почему, ну почему никто не использует пистолеты? (ну или почти). Если в первом фильме это можно было хоть как-то оправдать (изолированный дом, изолированные спецназовцы, отсутствие огнестрела у обычных жильцов, которых 'рекрутировали' для помощи криминалу), то в продолжении - ну никак. Просто никак. Все понимаю, будь у всех пистолеты - не было бы драк, ради которых все собственно и снималось. Тем не менее, ничего не могу поделать: лично меня напрягает когда большую шишку защищают 20-30 или сколько там людей, и у всех биты, ножи, просто кулаки - и ни одного несчастного пистолета на такую ораву.
Поэтому в целом данная картина понравилась, но, положа руку на сердце, все же уступает приквелу в оригинальности и остроте ощущений, поэтому на балл меньше. Тем не менее, рекомендую к просмотру.
7 из 10
Не драками едины
Полицейскому Раме пришлось внедриться в преступный синдикат, чтобы отомстить за убийство своего брата. Уничтожить босса мафии недостаточно, чтобы предотвратить преступления в городе. Только уничтожение всей банды приведет к миру и справедливости.
В первой части фильма 'Рейд' режиссер вернул отношение к боевикам как к увлекательному и серьезному зрелищу, с очень выверенными сценами драк. Полицейские оказались заперты в здании и им пришлось пробивать себе путь к спасению. Коридорный экшен с прямолинейным сюжетом держал в напряжении. Во второй части режиссер Гарет Эванс наполняет экшен сюжетом и пробует на истории из мести сформировать новую концепцию. Получается очень слабо и невыразительно. Желание насытить сценарий хорошей историей похвальное, только режиссер пробует создать вокруг персонажей атмосферу камерности и это наоборот разрушает реализм происходящего.
Режиссер старается сделать цельную историю, только все превращается в сюжеты по 10-15 минут, выполненные каждая на свой манер и вкус. От этого перестаешь верить в происходящее и испытываешь тоску от просмотра. Во первых пришла эра на проходные второстепенные компьютерные игры, когда есть супер злодеи - боссы, способные оказать серьезное сопротивление Раме. Во вторым слишком искусственные декорации, визуальные эффекты и чистейшие помещения. Нет ощущения, что в мире, действие которого затрагивается в фильме, происходит настоящая жизнь. В третьих во второй половине фильма драки превращаются в развлечение. Главного героя режут, колют, бьют а он сохраняет боеспособность как будто с ним ничего не происходит. Из-за такой комбинации условностей если перестаешь наслаждаться драками, то фильм проигрывает окончательно.
Нельзя новую часть назвать проходной. Есть хорошие элементы и качественная команда постановщиков боевых сцен, которая честно первую половину отыгрывает на все сто процентов. Только этого оказывается очень мало, чтобы фильм из посредственного вышел на такой же уровень как первый Рейд. Во многом именно средняя реализации истории и слишком камерные экшен сцены привели к искусственности, которая в фильме оказалась не уместна.
7 из 10
Смотри, как классно я проламываю черепа
В боевиках должно быть насилие, на то они и боевики.
Но кроме насилия должно быть еще что-то. Захватывающий сюжет? Персонажи, которым хочется сопереживать? Актеры, вытягивающие на себе всю картину? Запредельно красивая картинка? Атмосферность? Просто что-то необычное, новое?
Должно быть хоть что-то, кроме откровенного, неприкрытого насилия. В том же пятом Рэмбо убивали много и жестоко, но там сцены перестрелок были... захватываюшими? В Дредде была атмосфера, в Хардкоре, который, казалось бы, примечателен только съемкой от первого лица, кроме нее был интересный сюжет и харизматичные персонажи.
Что из этого есть во втором Рейде?
Может быть, *сюжет*, продуманный, без дыр и вопросов 'ну почему', с хорошо прописанными героями, мотивация которых раскрывается хотя бы к концу?
Нет. Герой прошлого фильма глубоко внедряется в мафию, так глубоко, что о нем знает лишь несколько офицеров. Так глубоко, что он калечит человека, чтобы сесть в тюрьму, чтобы войти в доверие, бросая жену и ребенка. И все ради того, чтобы отомстить за брата. Но зачем мотивация, когда можно показать, как кому-то вырывают крюком пол-лица?
Может быть, *персонажи*?
Нет. Паринша из предыдущего фильма теперь лишен всего человечного и просто выполняет программу. Оно, может быть, и прокатило бы, будь в нем еще хоть что-то: Шарм первых Джеймсов Бондов или образ мачо из американских фильмов. Другие герои шаблонны. Их можно было бы сделать интереснее и привлекательнее, но зачем, когда можно показать, как главный герой делает из какого-то парня Харви Дента?
Тогда, наверное, *актеры*?
Будете смеяться, тоже нет. Зато можно показать, как какая-то девушка разбивает молотками черепа, это ведь почти как одно и то же, да?
Картинка-то хоть красивая? Операторская работа, атмосферность, хоть что-то?
Нет. В Безумного Максе убивали направо и налево, но картинка там была прекрасна. В 'Тебя никогда здесь не было' убивали молотками, но там насилие не было основой фильма, а на экран было приятно смотреть. Тот же Город Грехов намного красивее. В первом рейде была атмосфера. Зато здесь показывают, как можно разнести из дробовика череп, стреляя в упор. Это ведь даже лучше, да?
Остаются только драки. Из двух с половиной часов хронометража можно вырезать добрых минут сорок файтинга, и хуже фильм не станет. Но зачем так делать, когда можно показать, как какой-то бездомный вспарывает бандиту горло 'розочкой'?
Драк здесь много, и это главное в фильме. Все они построены по принципу игр, RPG и стратегий. Есть герои и есть NPC. 10 NPC на одного героя разом? А 20 не хотите? Да запросто. Кулаками и подручными средствами, аки Джеки Чан, главный герой (и некоторые другие герои, как раз в игровом смысле), выносят толпы мобов.
Постойте, кулаками? На дворе 21 век, изобрели же огнестрельное оружие, дерутся они, чтобы убить, а не ради искусства? Так почему кулаками? Использовать стволы - это, видимо, по их понятиям большой зашквар. Я насчитал 2 сцены, где огнестрельное орудие применялось не для казней, хотя я считал не очень внимательно.
Драки замещают все: показательное разбивание чьей-нибудь головы о стену, по мнению авторов, компенсирует игру уровня Кристен Стюарт из Сумерек, а разбивание черепов камнями, валяясь в грязи, видимо, должно было сделать из сценария конфетку.
И у меня нет проблем с боевыми искусствами. 'Выход дракона' был построен вокруг боевых искусств и был великолепен. И там, и в первом Рейде (10 из 10, кстати) был сюжет, который драки дополняли, но не замещали.
4 из 10
На emblix (эмбликс) Вы можете смотреть Рейд 2 2014 онлайн бесплатно в хорошем качестве 720 1080 HD и отличной озвучкой.
Из трёх полицейских, выбравшихся из того кровавого ада, в живых остался только Рама. Уволившись из спецназа, он пробует начать жизнь заново, но вскоре прошлое жестко напоминает о себе — преступники убивают его брата. Чтобы отомстить, Рама внедряется в криминальный синдикат.
Рейд 2 / The Raid 2: Berandal 2014, США, криминал, боевик, триллер