Галерея
Интересные факты 12
Актеры 58
Съемочная группа 154
Серия фильмов о группе преступников, промышляющих во время зомби-апокалипсиса.
Рекомендуем 22
Похожие 7
Отзывы к
фильму
62
Говнище. Причём тут деньги и мертвецы. Выдержал только четырнадцатиминутные титры
Когда фильм только выходил, у меня были определенные ожидания: всё-таки Зак Снайдер, тема зомби-апокалипсиса, стильный ограбление-триллер в декорациях разрушенного Лас-Вегаса казалось бы, идеальный рецепт для бодрого вечернего экшена. На деле же «Армия мертвецов» оставила у меня ощущение глубокой растерянности и легкого раздражения. Мне этот фильм вообще не понравился, и дело даже не в том, что он «плохой», а в том, насколько он получился необязательным и затянутым.
Главная проблема картины - абсолютное отсутствие чувства меры. Фильм идет два с лишним часа, но за этот внушительный хронометраж Снайдер не предлагает зрителю ровным счетом ничего нового. Нам пытаются продать гибрид «Одиннадцати друзей Оушена» и «Обители зла», но в итоге ни одна из этих составляющих нормально не работает. Элемент планирования и самого ограбления выглядит поверхностно и не вызывает никакого азарта. А зомби-составляющая, которая вроде как должна развлекать, быстро скатывается в набор клише.
Персонажи это отдельная боль. Они абсолютно плоские и неживые. Нам дают классическую команду «специалистов», у каждого из которых на лбу написано его предназначение в сюжете, но сопереживать кому-то из них просто невозможно. За их поступками логика не прослеживается вообще. Ключевые решения героев часто вызывают не драматический отклик, а банальный вопрос: «Зачем ты это делаешь?». Когда персонажи начинают гибнуть или попадать в уродливые переделки, ты не чувствуешь ничего, потому что сценарий даже не попытался сделать их близкими зрителю.
Отдельно хочется сказать про попытку «очеловечить» зомби и ввести сложную иерархию с их королем и королевой. Идея с умными мертвецами на бумаге звучит интересно, но на практике она убивает всю базовую тревогу и саспенс. Зомби-хоррор работает тогда, когда перед нами глухая, неконтролируемая стихия. Когда же ходячие трупы начинают вести себя как фракция из фэнтези-игры с понятными правилами, вся атмосфера опасности просто испаряется.
Визуально фильм тоже не впечатляет так, как предыдущие работы режиссера. Снайдер сам встал за операторскую камеру, и его увлечение специфической малой глубиной резкости (когда центр кадра в расфокусе, а края размыты) быстро начинает утомлять глаза. Вместо стильной и сочной картинки мы получаем странное, мыльное изображение, которое не добавляет фильму шарма.
Экшен-сцены, конечно, сняты неплохо, но их катастрофически мало для такого хронометража. Фильм невероятно затянут, в нем огромное количество пустых диалогов и попыток разыграть семейную драму на ровном месте. Эти паузы не раскрывают героев, они просто сбивают темп и заставляют откровенно скучать.
Как спустить 90 миллионов на выигрышной теме зомби разборок в Лас-Вегасе
Вот удивительный человек Зак Снайдер - имеет доступ к колоссальным возможностям постановки и просто рассеивает эти возможности в пыль. Почему-то зациклился на своих замедлениях и якобы пафосной постановке - в результате каждый свой фильм растягивает до невозможности. Здесь он перешёл все границы. Зомби боевик должен быть динамичным. Тем более идея драйвовых перестрелок в Лас Вегасе имеет просто дичайший потенциал. Команда тоже собралась хоть не особо драматичных актёров, но вполне подвижных и способных к трюкам. Так Снайдер зачем-то решил накатить драмы и больше половины фильма зачем-то потратил на довольно унылые разговоры. Как всегда проблемы отцов и детей, начальников с подчинёнными, братьев с сёстрами и т.д. Лучше бы он убрал это всё и оставил зачин - как банда наёмников пробирается в сердце зомби города для выполнения задания. Всё сдобрить динамичными перестрелками с красивыми кадрами и всё - можно собирать кассу. Но даже Денни Бойл пошёл по этой же кривой дорожке сочуствия зомбям. Типа зомби же тоже люди, они же вон чувствуют, сопереживают своим, хотят родить маленьких.. Ой, тут уже перебор.
Но вот Снайдер и Бойл как раз ушли в этот перебор. Такое ощущение, что они хотят убить всю идею зомби-фильмов. Но хотя бы в игровой сфере зомби тематика чувствует себя прекрасно. Жаль, что в кино тема чахнет. К тому же картинку сдобрили просто тонной размытости и расфокуса. Смотреть фильм два с половиной часа было просто физически тяжело из-за того, что персонажи периодически выпадают из кадра. Очень непонятное и отвратное решение. Сюжетно тоже какой-то сумбур. Если такие богатые дельцы, то почему нельзя было сразу прилететь на вертолёте в этот центр с сейфом? Также непонятно зачем было вводить столько нелепых зомбей. Здесь будут зомби-тигрица, зомби-конь, зомби-акроботы, зомби с уклонением от пуль и другой подобный бред. Видно же невооружённым взглядом, что зомби местами как бы подсгнили. Как они совершают такие кульбиты, если мышц нет??? Взять ту же тигрицу-зомби. Да у неё кости из спины торчат. Это уже значит, что мышцы спины повреждены. Она бы двигаться не могла, не говоря уж о показываемой бредовой пластике.
Взаимоотношения зомбей тоже верх абсурда. Есть непонятно как произошедшее разделение. То есть вирус избирательно каким-то образом одних делают суперзомбями, а других просто стадом классических зомбей. Альфа-зомби обладают какими-то невероятными способностями, но при этом непонятно что едят. Вроде бы там уже всех съели, но орава зомбей продолжает сохранять активность.
Вступительная сцена, с которой съёмочная группа мучалась в сумерках, оказалась вообще кульминацией нелепицы. После неё можно было вообще фильм не смотреть. Группа военных перевозят какой-то чахлый контейнер, который ещё и изнутри открывается. Ну и неуязвимость этого изначального зомби поражает, который в итоге оказывается не таким уж неуязвимым. Но там был уже конец фильма и надо было с помощью рояля его добить.
Получилось очень глупо, скучно и не смешно. Столько денег потратили буквально на ничто. Хотя даже здесь можно было бы вырезать кучу пустых разговоров и оставить больше динамики. Может хоть тогда фильм не было бы так тяжело смотреть...
Зомби без цели: когда муть маскируется под что-то значимое.
Сидели, хотелось просто «пожать визуала» — включили 4K, а получили... Ладно это другая история.
В начале стало ясно: нас опять ловят на красивом постер, трейлере и обещаниях. Первые секунды подогрели: смерть во время минета за рулём — трэш, но бодро. Флеш-искры, будто металл трётся и сразу взрывается. Больше смеха, чем ужаса, но интригует.
Что по сценарию?
После стартовой дерзости кино разлетается в жанровый раздрай. Зомби успевают побыть и бешеными, и олдскульными «ходячими», а потом снова включают спринт. Между делом — субтитры кислотных цветов, бессвязные музыкальные вставки, драматические намёки на неонацизм и уличная сатира уровня школьного представления. Один смешной твист действительно заходит, но тонет в каше.
Режиссура и операторика
Снайдер (скорее всего он) словно пытался скрестить heroic-bloodshed с grindhouse. Камера почти всё время статична, кадры строятся как сцены в коридоре. Из профессиональных приёмов можно отметить разве что парочку match cut и редкий Dutch angle, остальное — прямой план + «трясите камерой, ребята». Свет плоский, много контраста, но без фактуры — смотришь и чувствуешь павильон.
Визуал, грим, хореография
Грим - косплей с Comic-Con: маски, шрамы маркером, зомби-собаки. Хореография будто репетировали по тикток- туториалу: «шагаем, хлопаем, отплясываем». Коридорные декорации давят клаустрофобией, но не из за атмосферы, а из-за чувства что бюджета ушёл на вечеринки.
Саунд и аудиодизайн
Саундтрек - коллаж рингтонов 2006-го: джаз, какой-то евродэнс, потом внезапно псевдо-кор. Всё это без логики сцены. В новостных фрагментах вообще играет сток из YouTube Audio Library. Получается чистый аудиовизуальный салат: картинка одно, уши другое.
Психология
На уровне персонажей - пустота. У героя нет арки, у зомби вдруг проскакивают «эмоции»: они обнимаются, трясут друг друга - пытаются выдавить слезу из зрителя, который уже ушёл на чай. Uncanny Valley здесь в квадрате: вместо жути - неловкость. Эмпатия не включается, потому что кино само не знает, за кого держаться.
В итоге я даже не стал досматривать! Красивых кадров - горсть, крови - ведро, смысла - на донышке. Фильм возможно хотел быть жанровым комментарием, а стал его мемом где зрителя запирают в комнате с фейерверком. Смотреть можно ради пары угарных моментов, но в целом — постапокалиптический фастфуд: хватанул, пожевал и пожалел, что угробил злоровье!
Edit
На emblix (эмбликс) Вы можете смотреть Армия мертвецов 2021 онлайн бесплатно в хорошем качестве 720 1080 HD и отличной озвучкой.
В пустыне Невады перевозивший секретный груз военный конвой попал в аварию, и на свободу вырвался альфа-зомби, обладающий неплохой физподготовкой и мгновенно обративший всех попавшихся ему людей в ходячих мертвецов. Так Лас-Вегас наводнили зомби. Эпидемию удалось сдержать, построив вокруг города стену из грузовых контейнеров. Некоторое время спустя, согласившись за кругленькую сумму на соблазнительное предложение владельца одной из лас-вегасских высоток, Скотт Уорд собирает команду наёмников, чтобы вытащить из хранилища здания 200 млн. долларов. И главное — нужно успеть провернуть операцию до того, как на город сбросят ядерную бомбу.
Армия мертвецов / Army of the Damned 2021, США, ужасы, фантастика, боевик, триллер, криминал










































