Галерея
Интересные факты 4
Актеры 23
Съемочная группа 67
Рекомендуем 21
Похожие 22
Отзывы к
аниме
42
Разум, киборги, Матоко
Концепция «Призрака в доспехах» стала прародителем визуального стиля Матрицы родственников Вачовски и оказала большое влияние на эстетику киберпанка. Но всё это только общие слова, пока не ознакомитесь с первоисточником и не придет понимание того, почему эта лента заслуживает того величия, которым обладает. К знакомству с этой лентой шёл долго и пытался распробовать жанр аниме для понимания не только смыслов, но и визуальной эстетики этой истории. Двадцать восемь лет спустя дверь открыта и готов поделиться впечатлениями от увиденного и некоторыми соображениями относительно этой картины.
Повествовательный критерий или нарратив. Майор Кусанаги из девятого отдела ведёт охоту за опасным хакером и эта охота многое изменит в её понимании окружающей действительности. Если коротко говорить о фильме, то такова фабула истории. Но на самом деле здесь здесь находится серьезное философское размышление - суть которого есть противостояние человека и машины, когда конечный итог не в победе одного над другим, а в их соединении. Большинство лент показывает антагонистические отношения между этими жизненными субстанциями. Где машина есть суррогат ее, а человек потеряет самое себя в гонке за механическими улучшайзерами своего тела. Призрак здесь является аналогом души, и доступность хакерам взламывания оной делает их невероятно опасными. Сеттинг киберпанка позволяет раскрыть со всех сторон стремление человека к познанию, главенство разума над заблуждениями невежества. Суть ленты в том, что с нами будет, если искомый синтез плоти и машины не будет осуществлён. Но даже если не погружаться в смысл настолько глубоко, эта история способна произвести сильное впечатление. Многое осознается даже не с первого знакомства. Но оно того стоит.
Визуальный критерий или техническое сопровождение ленты. Если не ограничивать свои знания об аниме только Покемонами и третьесортными поделками, то можно будет увидеть, что мир идей гораздо глубже, а визуальный облик суть второстепенная вещь. Но в случае с этой лентой графика потрясает, особенно это касается декораций и видов на город. Каждый закоулок, помойка или же помещение с роботами впечатляют своей детализацией. Графическое исполнение ленты на высшем уровне. Также синтез осуществляется не только на уровне сценария, но и на уровне музыки и картинки. Здесь великолепная музыка, идеально передающая футуристическую атмосферу, даже дизайн устройств и перехода из одного мира в другой выглядят и звучат завораживающе. Каждый вид просится на дизайн декстопа, каждая мелодия достойна стать гостьей вашей музыкальной коллекции. Режиссура и монтаж звука также достойны положительной отметки. Речь не перекрывается спецэффектами, а открывающиеся двери обладают натуральным скрипом. Здесь тот случай, когда лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Актерская игра достойна положительного слова. Но поскольку у нас аниме, то сосредоточимся на работе наших актеров дубляжа. Татьяна Веселкина идеально попала в Матоко Кусанаги и звуком передала ее желание преодолеть ограничения своей сущности. Александр Рахленко писал Бату, напарника главной героини. В его характере есть здоровая доля цинизма, но при этом он искренне переживает за свою напарницу в моменты, когда ей действительно грозит опасность. Дмитрий Филимонов писал Арамаки, главу Девятого отдела и его голос идеально вписывается в таких вот стариков. А ведь это ни разу не просто - переводить с японского на русский да ещё так, чтобы сохранить если не красоту языка, то вайб и эстетику речи, при этом не перегрузив её речевыми футуризмами. В работе дубляжа в первую очередь важны две вещи - перевод и укладка. Сначала делается условный подстрочник по фильму, а потом этот фильм пересматривается с укладчиком, чтобы каждая реплика синхронизировалась с движениями губ экранных персонажей. И фраза попадала по хронометражу. Знаю, что в актёрской работе оценивается далеко не это. Но если знать подноготную закадровой работы, то ценность её с художественной точки зрения возрастает.
В качестве вывода. Мрачное, разветвленное кино в котором великолепный антураж, проработанный сеттинг и для понимания его великолепия, не требующее от зрителя высокой эрудированности. Здесь один только визуал впечатляет. Манера съёмки и кинематографичная режиссура способны зацепить ценителей. Рекомендую к знакомству не только фанатам жанра, но и тем, кто ценит хорошую историю. Всем здоровья, мира и приятного просмотра
Культовое философское высказывание о сознании в антураже анимационного киберпанка
И при прочтении отрицательных отзывов вспомнились собственные первые впечатления после первого просмотра эпохального фильма Мамору Осии. Тогда фильм действительно показался скучным. Было очень сложно найти точки понимания идеи фильма в связи с не слишком технологичной реальностью. Было также очень сложно сопереживать или ассоциировать себя с какими-то непонятными андроидами, напичканными киберимплантами. А всё потому, что порог вхождения в этот фильм довольно высокий. И сложно сказать, просчёт ли это авторов или намеренный замысел.
Уже после прохождения таких эпохальных серий игр, как Deus Ex и просмотра многих лент про киберпанк хоть как-то удалось вникнуть в перипетии 'Призрака в доспехах'. И остаётся сказать, что это было сильно. А уж уровень анимации просто фантастический - такой титанический труд приложить для прорисовки движений персонажей в реалистичном стиле к хронометражу полноценного фильма. Очень толково и очень трудоёмко. Даже более современный ремейк с живыми актёрами проигрывает анимационной ленте в плане проработки движений и философии. А уж когда довелось проникнуться идеей экзистенциализма, то уж тогда фильм заиграл всеми красками. Даже вся эта якобы обнажёнка в фильме оказалась вторична. Ведь это всего лишь оболочка для сознания. Киборг-майор в женском обличье ведёт расследование взломов разума и натыкается на мистического кукловода. Дальше же идут очень насыщенные размышления о природе сознания. Что может призраки в доспехах это не столько киборги в механическом теле, а те же люди с живым разумом и органической оболочке. Дальше идут мысли о природе и сущности личности - что люди и каждый человек, набор ли это воспоминаний с переживаниями или всё же самодостаточный представитель аналитического набора мышления.
Стоит ли говорить, что даже Вачовски многое взяли из этого анимационного фильма в свою культовую 'Матрицу'. Так что это заслуженный предок шикарного фильма с Киану Ривзом. Даже зелёный цвет символов кода взят отсюда. В остальном же фильм именно для зрелых поклонников киберпанка, которые мыслят в соответствующем направлении. Также визуальный ряд порадует поклонников классической анимации.
К фильму выходило ещё и переиздание в более компьютерном исполнении.
Очень плавный киберпанк
Если не проходит желание выключить фильм на 10-й минуте, то лучше сделайте это и не мучайтесь.
К сожалению, не все и не всегда следуют этой простейшей житейской мудрости. На 15-й минуте слабо запахло экшеном, но вскоре всё вновь сменилось достаточно монотонным повествованием с явными элементами экономии на анимации. На этом поясню. В самом начале идёт диалог в лифте шефа 9 отдела и дипломата. Мы пол минуты можем наблюдать со спины персонажей и лёгкое шевеление губ одного из них. И подобная экономия на анимации едва ли не во всех диалогах, что делает их невероятно скучными, а их суть ускользает от зрителя, поскольку не подкрепляется видеорядом. Ну серьёзно, неужели на фоне этой болтовни нельзя было пустить ряд пояснительной анимации? Мне ещё не доводилось в аниме наблюдать такие долгие паузы, как в 'Призраке в доспехах'.
А какое аудио! О дубляже я ничего не хочу сказать, он выполнен в стародавние времена, когда не так важно было вложить душу и передать эмоции, как донести суть. Но вы только вслушайтесь в эти дивные высокие частоты, стоит на экране показаться виртуальным картам! А песня... где-то на 32-й минуте повествования вдруг нас, вероятно, решают погрузить в быт той Японии. И начинаются народные песни, навевающие мысли об Африканской саванне под сменяющиеся вялые виды повседневности 'мира будущего'. Можете смело сходить по своим делам в этот момент, вы ничего не пропустите.
Нет, безусловно были и мысли, и моменты, которые мне понравились. Например, обретение Нейросетью своего собственного осколка самосознания, кем и стал так называемый 'Кукловод'.
Анимация местами очень даже радует. В частности, в динамических моментах; хорошо прорисованы люди и их движения.
Также любопытно было посмотреть на взаимоотношения героини и её напарников. Но человеческого в них было не очень много, потому и ГГ, и остальные цепляют мало.
В целом, понятно, почему данное аниме получило такое количество сиквелов: по ходу первой части мы получили больше вопросов, чем ответов.
Жалею ли я о потраченном вечере? Нет, хотя такое было чувство, что каждая минута этого аниме длилась минимум две.
Буду ли я рекомендовать конкретно эту часть другим? Однозначно нет.
Слишком часто хотел выключить...
Наверное я впервые за долгое время начал писать рецензию ещё не досмотрев фильма. И на то, поверьте, у меня были основания. Я честно хотел его досмотреть и понять, почему все считают это аниме классикой. Откуда вдохновлялись тогда ещё братья Вачовски при создании 'Матрицы'. И да, Вачовски смогли сделать оригинальное произведение из множества отсылок, в том числе и на данное произведение, но довели все идеи до совершенства, до своего идеала.
Что же касается призрака, я банально не смог понять ни в начале, ни в середине, ни к концу 'где немцы'. Кто персонаж положительный? Кто отрицательный. Настолько невнятную экспозицию ещё нужно поискать. За что борется этот самый Кукловод? Какую он несёт угрозу корпорациям и почему я должен сопереживать ему? Чего хотят добиться корпорации?
И таких вопросов много
Какие там отделы? Какие между ними взаимоотношения? Как сосуществуют люди и, своего рода, киборги? Как люди пришли к таким технологиям. Ничего непонятно.
Мне по мере просмотра сего произведения, мне на ум пришла 'Новая полицейская история', где и с драмой всё в порядке и экспозиция хорошая и героям сразу сопереживаешь. Много фильмов, где авторы сразу умудряются погрузить зрителя в фильм и заставляют сопереживать главным героям, ассоциировать себя с ними.
Кстати да. Похоже ли это на не так давно, по моим меркам, вышедший 'Киберпанк'. Наверное да, но даже в игре сюжет был интереснее.
Объективно часть негативной оценки берёт на себя дубляж. В той версии в которой смотрел я, он объективно слабый.
Да. Я не фанат аниме, но я видел классное аниме, которое заслуживает внимания. А здесь...
...с моей точки зрения это произведение не заслуживает внимания и мне очень жаль потраченного на этот фильм времени.
На emblix (эмбликс) Вы можете смотреть Призрак в доспехах 1995 онлайн бесплатно в хорошем качестве 720 1080 HD и отличной озвучкой.
2029 год. Благодаря значительным достижениям в кибернетике люди могут заменять свои конечности роботизированными частями. Майор Мотоко Кусанаги из 9-го отдела службы безопасности ведёт расследование, связанное с таинственным хакером, который называет себя Кукловод.
Призрак в доспехах / Ghost in the Shell 1995, Япония, аниме, боевик, детектив, криминал, мультфильм, фантастика