Галерея
Интересные факты 36
Актеры 63
Съемочная группа 119
Рекомендуем 23
Похожие 24
Отзывы к
фильму
23
Экранизация небольшого по объему произведения Джона Толкина «Хоббит, или Туда и обратно» ходит по тонкой линии между чистой коммерцией и желанием снова вернуться в мир Средиземья. Нельзя не отметить, что Питер Джексон действительно любит сочинения британского профессора. Но стойко ощущается и желание студии Ворнер Бразерс навариться до последнего цента.
Когда Гильермо дель Торо вел переговоры о своем участии, как режиссера в экранизации «Хоббита…», он предлагал сделать двухсерийный фильм. Длительность каждой части не превышала бы двух часов. Видимо, в этом он не сошелся с Ворнерами. Те обратились к проверенному кадру, Питеру Джексону, который принес им столько славы и денег своими действительно хорошими экранизациями «Властелина колец».
Джексон не только согласился на трехсерийный эпик с более чем восьмичасовой длительностью. Он решил снять фильм в 48 кадрах в секунду, и лично пиарить новый подход, как недостающее звено для полноценного 3D экспириенса. Притом, по подсчетам британского критика Марка Кермода, на каждое слово оригинальной сказки припадает 3,36 кадра фильма, или треть секунды на каждое слово. Много это или мало, становится понятным после просмотра. Очевидно, что фильмы намеренно растянуты. Во многих моментах кинокартина смотрится очень натужно. Как будто в своём желании сделать больше и продолжительней в кино добавляли даже не очень хорошие по качеству графики и продуманности сцены и эпизоды.
И все же, «Хоббит…» для меня — это ещё одно упражнение Питера Джексона в процессе планирования и реализации. При требовании выпускать по фильму в год аккурат под Рождество, работа Джексона вызывает уважение к его режиссерским способностям. Впрочем, он так работал всегда. Просто, на съемках «В плохом вкусе» у него было гораздо меньше денег и возможностей. Что не помешало спустя четыре года завершить знаменитый копеечный трэш-фильм, открывший для молодого режиссера, живущего на краю Земли, путь на вершину мирового кинематографа… Ну, ещё налоговые льготы для киностудий в Новой Зеландии этому способствовали, но это так, мелочи.
Вернемся к фильму. Продолжаем следить за путешествием Бильбо к Одинокой горе. Хоббит в компании гномов и Гендальфа продолжает двигаться в старинные земли, встречая по пути опасности и невзгоды. Используя «стелс-режим» Кольца Всевластия и помощь гномов, а также лесных эльфов, он посещает опасные леса, депрессивные регионы и мифические горы. В отличие от первого фильма, в «Пустоше Смауга» можно наконец-то разобраться, где какой гном. Их персонажи лучше раскрыты. В этом плане сиквел приквела заметно выделяется. Кроме гномов мы знакомимся поподробней с драконом Смаугом. В нем угадывается Бенедикт Камбербэтч, который в «Пустоши Смауга» подменил Энди Сёркиса. Дракон получился очаровательным брутальным охранником сборов трилогии «Хоббитов…» и «Властелина колец».
Бильбо необходимо украсть некий волшебный камень. Сделать кражу непросто. Дракон сильный, жестокий и воистину неудержимый.
Дебютируют добавленные персонажи Таумриель и Леголаса. На мой взгляд, они добавили огонька в происходящее. Рыжая бестия Таумриель (да-да, ей нужно вернуться на остров) получилась интересным персонажем, чего я не ожидал. Леголас, несмотря на свои эльфийские года, выглядел наоборот раздобревшим, но всё также узнаваемым дерзким эльфом. Запомнился Стивен Фрай в роли коварного бургомистра.
В этой части мне понравилась насыщенность действием. Я задремал всего два раза. Несмотря на то, что являюсь равнодушным к истории, в этот раз следить за путешествием горстки гномов и храброго хоббита было интересней. Фантастические локации и окружение смотрелись впечатляюще. Художники проявили всю свою фантазию. Конечно, местами неприятно удивила недоработанность компьютерной графики и анимации. Спишем это на короткие сроки производства фильма. Смотрел по старинке, в 24 кадрах в секунду, через темные 3D-очки. Думаю, в 2D фильм смотрелся ничуть не хуже, а потеря яркости меньше сказывалась бы на эпичных ландшафтах.
Поклонники желали эпик, они его получили. Возможно, даже больше, чем просили. Трилогия «Хоббит…» — интересное упражнение в растягивании небольшой истории. Обычно, кино ужимает литературное действие, выбирая только самое главное и визуально интересное. Питер Джексон хорошо продемонстрировал это во «Властелине Колец». Обратная операция по насыщению литературного первоисточника выполнена, на мой взгляд, тоже хорошо, учитывая сложность задачи. Кто писал диплом на 85 страниц, тот поймёт.
Экранизация небольшого по объему произведения Джона Толкина «Хоббит, или Туда и обратно» ходит по тонкой линии между чистой коммерцией и желанием снова вернуться в мир Средиземья. Нельзя не отметить, что Питер Джексон действительно любит сочинения британского профессора. Но стойко ощущается и желание студии Ворнер Бразерс навариться до последнего цента.
Когда Гильермо дель Торо вел переговоры о своем участии, как режиссера в экранизации «Хоббита…», он предлагал сделать двухсерийный фильм. Длительность каждой части не превышала бы двух часов. Видимо, в этом он не сошелся с Ворнерами. Те обратились к проверенному кадру, Питеру Джексону, который принес им столько славы и денег своими действительно хорошими экранизациями «Властелина колец».
Джексон не только согласился на трехсерийный эпик с более чем восьмичасовой длительностью. Он решил снять фильм в 48 кадрах в секунду, и лично пиарить новый подход, как недостающее звено для полноценного 3D экспириенса. Притом, по подсчетам британского критика Марка Кермода, на каждое слово оригинальной сказки припадает 3,36 кадра фильма, или треть секунды на каждое слово. Много это или мало, становится понятным после просмотра. Очевидно, что фильмы намеренно растянуты. Во многих моментах кинокартина смотрится очень натужно. Как будто в своём желании сделать больше и продолжительней в кино добавляли даже не очень хорошие по качеству графики и продуманности сцены и эпизоды.
И все же, «Хоббит…» для меня — это ещё одно упражнение Питера Джексона в процессе планирования и реализации. При требовании выпускать по фильму в год аккурат под Рождество, работа Джексона вызывает уважение к его режиссерским способностям. Впрочем, он так работал всегда. Просто, на съемках «В плохом вкусе» у него было гораздо меньше денег и возможностей. Что не помешало спустя четыре года завершить знаменитый копеечный трэш-фильм, открывший для молодого режиссера, живущего на краю Земли, путь на вершину мирового кинематографа… Ну, ещё налоговые льготы для киностудий в Новой Зеландии этому способствовали, но это так, мелочи.
Вернемся к фильму. Продолжаем следить за путешествием Бильбо к Одинокой горе. Хоббит в компании гномов и Гендальфа продолжает двигаться в старинные земли, встречая по пути опасности и невзгоды. Используя «стелс-режим» Кольца Всевластия и помощь гномов, а также лесных эльфов, он посещает опасные леса, депрессивные регионы и мифические горы. В отличие от первого фильма, в «Пустоше Смауга» можно наконец-то разобраться, где какой гном. Их персонажи лучше раскрыты. В этом плане сиквел приквела заметно выделяется. Кроме гномов мы знакомимся поподробней с драконом Смаугом. В нем угадывается Бенедикт Камбербэтч, который в «Пустоши Смауга» подменил Энди Сёркиса. Дракон получился очаровательным брутальным охранником сборов трилогии «Хоббитов…» и «Властелина колец».
Бильбо необходимо украсть некий волшебный камень. Сделать кражу непросто. Дракон сильный, жестокий и воистину неудержимый.
Дебютируют добавленные персонажи Таумриель и Леголаса. На мой взгляд, они добавили огонька в происходящее. Рыжая бестия Таумриель (да-да, ей нужно вернуться на остров) получилась интересным персонажем, чего я не ожидал. Леголас, несмотря на свои эльфийские года, выглядел наоборот раздобревшим, но всё также узнаваемым дерзким эльфом. Запомнился Стивен Фрай в роли коварного бургомистра.
В этой части мне понравилась насыщенность действием. Я задремал всего два раза. Несмотря на то, что являюсь равнодушным к истории, в этот раз следить за путешествием горстки гномов и храброго хоббита было интересней. Фантастические локации и окружение смотрелись впечатляюще. Художники проявили всю свою фантазию. Конечно, местами неприятно удивила недоработанность компьютерной графики и анимации. Спишем это на короткие сроки производства фильма. Смотрел по старинке, в 24 кадрах в секунду, через темные 3D-очки. Думаю, в 2D фильм смотрелся ничуть не хуже, а потеря яркости меньше сказывалась бы на эпичных ландшафтах.
Поклонники желали эпик, они его получили. Возможно, даже больше, чем просили. Трилогия «Хоббит…» — интересное упражнение в растягивании небольшой истории. Обычно, кино ужимает литературное действие, выбирая только самое главное и визуально интересное. Питер Джексон хорошо продемонстрировал это во «Властелине Колец». Обратная операция по насыщению литературного первоисточника выполнена, на мой взгляд, тоже хорошо, учитывая сложность задачи. Кто писал диплом на 85 страниц, тот поймёт.
Экранизация небольшого по объему произведения Джона Толкина «Хоббит, или Туда и обратно» ходит по тонкой линии между чистой коммерцией и желанием снова вернуться в мир Средиземья. Нельзя не отметить, что Питер Джексон действительно любит сочинения британского профессора. Но стойко ощущается и желание студии Ворнер Бразерс навариться до последнего цента.
Когда Гильермо дель Торо вел переговоры о своем участии, как режиссера в экранизации «Хоббита…», он предлагал сделать двухсерийный фильм. Длительность каждой части не превышала бы двух часов. Видимо, в этом он не сошелся с Ворнерами. Те обратились к проверенному кадру, Питеру Джексону, который принес им столько славы и денег своими действительно хорошими экранизациями «Властелина колец».
Джексон не только согласился на трехсерийный эпик с более чем восьмичасовой длительностью. Он решил снять фильм в 48 кадрах в секунду, и лично пиарить новый подход, как недостающее звено для полноценного 3D экспириенса. Притом, по подсчетам британского критика Марка Кермода, на каждое слово оригинальной сказки припадает 3,36 кадра фильма, или треть секунды на каждое слово. Много это или мало, становится понятным после просмотра. Очевидно, что фильмы намеренно растянуты. Во многих моментах кинокартина смотрится очень натужно. Как будто в своём желании сделать больше и продолжительней в кино добавляли даже не очень хорошие по качеству графики и продуманности сцены и эпизоды.
И все же, «Хоббит…» для меня — это ещё одно упражнение Питера Джексона в процессе планирования и реализации. При требовании выпускать по фильму в год аккурат под Рождество, работа Джексона вызывает уважение к его режиссерским способностям. Впрочем, он так работал всегда. Просто, на съемках «В плохом вкусе» у него было гораздо меньше денег и возможностей. Что не помешало спустя четыре года завершить знаменитый копеечный трэш-фильм, открывший для молодого режиссера, живущего на краю Земли, путь на вершину мирового кинематографа… Ну, ещё налоговые льготы для киностудий в Новой Зеландии этому способствовали, но это так, мелочи.
Вернемся к фильму. Продолжаем следить за путешествием Бильбо к Одинокой горе. Хоббит в компании гномов и Гендальфа продолжает двигаться в старинные земли, встречая по пути опасности и невзгоды. Используя «стелс-режим» Кольца Всевластия и помощь гномов, а также лесных эльфов, он посещает опасные леса, депрессивные регионы и мифические горы. В отличие от первого фильма, в «Пустоше Смауга» можно наконец-то разобраться, где какой гном. Их персонажи лучше раскрыты. В этом плане сиквел приквела заметно выделяется. Кроме гномов мы знакомимся поподробней с драконом Смаугом. В нем угадывается Бенедикт Камбербэтч, который в «Пустоши Смауга» подменил Энди Сёркиса. Дракон получился очаровательным брутальным охранником сборов трилогии «Хоббитов…» и «Властелина колец».
Бильбо необходимо украсть некий волшебный камень. Сделать кражу непросто. Дракон сильный, жестокий и воистину неудержимый.
Дебютируют добавленные персонажи Таумриель и Леголаса. На мой взгляд, они добавили огонька в происходящее. Рыжая бестия Таумриель (да-да, ей нужно вернуться на остров) получилась интересным персонажем, чего я не ожидал. Леголас, несмотря на свои эльфийские года, выглядел наоборот раздобревшим, но всё также узнаваемым дерзким эльфом. Запомнился Стивен Фрай в роли коварного бургомистра.
В этой части мне понравилась насыщенность действием. Я задремал всего два раза. Несмотря на то, что являюсь равнодушным к истории, в этот раз следить за путешествием горстки гномов и храброго хоббита было интересней. Фантастические локации и окружение смотрелись впечатляюще. Художники проявили всю свою фантазию. Конечно, местами неприятно удивила недоработанность компьютерной графики и анимации. Спишем это на короткие сроки производства фильма. Смотрел по старинке, в 24 кадрах в секунду, через темные 3D-очки. Думаю, в 2D фильм смотрелся ничуть не хуже, а потеря яркости меньше сказывалась бы на эпичных ландшафтах.
Поклонники желали эпик, они его получили. Возможно, даже больше, чем просили. Трилогия «Хоббит…» — интересное упражнение в растягивании небольшой истории. Обычно, кино ужимает литературное действие, выбирая только самое главное и визуально интересное. Питер Джексон хорошо продемонстрировал это во «Властелине Колец». Обратная операция по насыщению литературного первоисточника выполнена, на мой взгляд, тоже хорошо, учитывая сложность задачи. Кто писал диплом на 85 страниц, тот поймёт.
Снова перед нашими героями возникают различные трудности, но в итоге они выходят из этих трудностей победителями. Продолжение отличного оригинала рассказывает о дальнейших событиях похода наших героев. Если в первом фильме это было интересно, то в этом начало немного скучнеть. Название фильма: Пустошь Смауга оправдывает себя лишь в конце. Главный злодей трилогии появляется, только в начале, что сильно расстраивает. Хочу отметить сцена побега гномов от Эльфов на бочке. Главный злодей фильма оказался не орк по имени Азорг, а дракон-Камбербэтч — Смауг. У меня возникла мысль после просмотра фильма, что Смауг не переживет начало фильма, хотя третий фильм трилогии я еще не смотрел. Жалко один из самых харизматичных персонажей всего фильма. Атмосфера Средиземья не потеряна, чему я лично рад. Картинка выглядит на пять с плюсом, хотя в некоторых моментах, был виден хромакей, но не критично. Про этот фильм сложно сказать, хотя что-то сказать, ведь он всего лишь мостик к финальному фильму трилогии. Фильм подарил мне массу удовольствия, надеюсь, что и финал трилогии будет таким же.
8 из 10
На emblix (эмбликс) Вы можете смотреть Хоббит: Пустошь Смауга 2013 онлайн бесплатно в хорошем качестве 720 1080 HD и отличной озвучкой.
Продолжение путешествия хоббита Бильбо Бэггинса, волшебника Гэндальфа и 13 отважных гномов. Их компания обязана завершить своё путешествие к Одинокой горе. Там они должны встретиться с величайшей опасностью из всех - созданием куда более ужасающим, чем все их прошлые противники, которое проверит на прочность не только их мужество, но крепость их дружбы и правильность выбранного пути, - драконом Смаугом.
Хоббит: Пустошь Смауга / The Hobbit: The Desolation of Smaug 2013, США, приключения, фэнтези, блокбастер